Utopia wurde zu einem „Fegefeuer“ für seine Bewohner, da es ihnen versprach, ihnen die Möglichkeit zu geben, ihr eigenes Paradies zu schaffen. Im Gegenzug wurde dem Superhirn gestattet, die Emotionen, Gedanken und Gefühle der Menschen zu scannen. Das Experiment erwies sich als so erfolgreich, dass der Mastermind dem Rest der nicht-virtuellen Welt die utopische Staatsbürgerschaft anbot. Im Laufe der Zeit wurde die Erfahrung von Utopia so populär, dass seine Bewohner schließlich die Zahl der in der realen Welt verbliebenen Menschen übertrafen. Tausende von Utopia-Nutzern weigerten sich, die virtuelle Welt zu verlassen. In der Hoffnung, unsterblich zu werden, versuchte jeder Bewohner, ein „digitaler Gott“ zu werden und sein eigenes Paradies zu schaffen. Die physische Welt zerfiel in ihrer Abwesenheit. Der Verfall der physischen Welt veranlasste die Regierung, die Abteilung für Anti-Utopische Angelegenheiten (AUA) einzurichten, deren einziger Zweck es ist, Eliteteams von Agenten, Remover genannt, nach Utopia zu schicken. Die Spieler haben die Wahl: Sie können sich den Gepflogenheiten Utopias anpassen und seine Gesetze befolgen; oder sie können, wenn sie herausfinden, wie sie sich befreien können, versuchen, den Mastermind zu zerstören und die anderen Geiseln zu retten, die in dem großen virtuellen Traum gefangen sind.
Systemanforderungen (Mindestanforderungen)
Betriebssystem: Windows 2000 Prozessor: Intel Pentium III - 800 MHz oder AMD Athlon XP - 800 MHz Arbeitsspeicher: 256 MB RAM Grafik: Nvidia GeForce 3 oder ATI Radeon 8500 with 64 MB of VRAM Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
Sprache:
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