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Andrej zog aus beruflichen Gründen nach Moskau und mietete eine Wohnung in einem Plattenbau, die seinem Budget entsprach. Schon bald, als er in der Wohnung lebte, begann er zu bemerken, dass jede Nacht seltsame Dinge passierten. Jemand klopft an die Tür oder sie öffnet sich einfach von selbst, und mitten in der Nacht wecken mich seltsame Geräusche und Stimmen auf. Tagsüber schien alles wieder normal zu sein. Die Vermieterin vergaß zu warnen, dass Andrei Nachbarn haben würde, die mit ihm in einer Wohnung zusammenleben. Sie warnte ihn erst nach seinem Einzug und hinterließ einen Zettel, auf dem stand, er solle sich ruhig verhalten, keinen Lärm machen und nicht dorthin gehen, wo er nicht hingehen sollte. Im Mittelpunkt der Geschichte steht die Wohnung, in der sich die Haupthandlung des Spiels abspielt. Hier trifft Andrew auf seltsame Nachbarn, die vor ihm in der Wohnung gewohnt haben. Als Andrei mitten in der Nacht aufwacht, beobachtet er die Nachbarn, erkundet die verschlossenen Zimmer und studiert die Notizen, die sie hinterlassen haben. Und schon sitzt er in dieser Wohnung fest, die früher wie eine billige Unterkunft in einem alten sowjetischen Gebäude aussah.
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