Wahlweise in der Rolle Gottes oder des Teufels setzt der Spieler Propheten, Wunder, Plagen und Katastrophen ein, um vier unbekehrte Völker für seinen Machtausbau zu gewinnen und schließlich die Gegenseite zu bezwingen. Jede Einflussnahme zieht Folgen nach sich und ändert die Welt sichtbar.
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