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SGS BATTLE FOR - HUE

(int.

SGS BATTLE FOR: HUE

)
Cover zu SGS BATTLE FOR - HUE
Metacritic -
Userscore -
Release 2024
Medium 1 DVD
Passwort 404
Zuletzt akt. 23.04.24
Genre
Strategie
Schlacht um Hue - SGS for Hué ist das dritte Spiel unserer SGS-Schlachtenserie und umfasst intensive Kämpfe und Schlachten an bekannten (oder unbekannten) Orten, die klein, aber kampfreich sind; einen 'großen' taktischen Maßstab für Einheiten in der Größe eines Regiments, eines Bataillons, einer Kompanie und sogar eines Zuges (je nach Spiel) und Spielrunden, die einen sehr kurzen realen Zeitraum darstellen (ein oder zwei Tage, einen halben Tag, ein paar Stunden ...). Die Schlacht von Hué, wurde vom 30. Januar bis zum 3. März 1968 als Teil der Tet-Offensive geführt, die von der nordvietnamesischen Armee und der Nationalen Front für die Befreiung Südvietnams (besser bekannt als Viet Cong) Anfang 1968 gestartet wurde. Diese Auseinandersetzung war eine der längsten und blutigsten des Vietnamkriegs, sowohl im städtischen Bereich (in den verschiedenen Teilen der Stadt Hué) als auch in peripheren ländlichen Gebieten. Hué, die ehemalige kaiserliche Hauptstadt Vietnams, liegt an der Route 1, etwa 100 km südlich der DMZ (entmilitarisierte Zone) und etwa 10 km westlich der Küste. Mit rund 140.000 Einwohnern war sie in den 1960er Jahren die drittgrößte Stadt Südvietnams. Die Tragödie von Hué im Jahr 1968 verschärft sich durch seine glorreiche Vergangenheit: Die erbitterten Kämpfe finden in den engen Straßen, den moderneren Sektoren mit zu Festungen umgebauten Gebäuden, inmitten alter Denkmäler statt... Diese Vergangenheit als kaiserliche Hauptstadt - alles ein Symbol für Vietnam -, seine politische und kulturelle Stellung, seine demografische Bedeutung und nicht zuletzt seine geografische Lage machen Hué zu einem strategischen Ziel für die NVA und den Vietcong.
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Verfügbare Sprachen DE US FR ES PT PL RU CN

Systemanforderungen (Mindestanforderungen)

Betriebssystem : Windows 7/8/10+
Prozessor: 2.5 GHz Intel Dual Core
Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
Grafik: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 oder equivalent
DirectX: Version 9.0
Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte: DirectX Compatible
Sprache:

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