Dead Matter will zum einen mit großem Feature-Umfang das bisher realistischste Zombie-Survivalspiel werden und zum anderen mit Roguelite-Elementen für frischen Wind im Genre sorgen. So sollen die Ausgangsbedingungen der von einer Zombie-Apokalypse heimgesuchten Spielwelt bei jedem Serverstart anders sein. Etwa gibt es bei jeder Tankstelle ein unterschiedliches Benzinvorkommen oder es besetzen NPC-Fraktionen jeweils andere Bereiche der Map. Dadurch soll jeder neue Spieldurchgang neue Überlebens-Strategien erfordern. Bei den Features will Dead Matter zum Beispiel mit realistischem Gunplay, Basenbau, Landwirtschaft und Fahrzeug-Handhabung und -Instandhaltung überzeugen.
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