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Als ein mysteriöses Paket in seinem Wohnzimmer auftaucht, wird Detective Walter Miles plötzlich in ein Zeitungsgebäude aus dem Zweiten Weltkrieg versetzt. In der Rolle des Detektivs musst du diese seltsame, aber atemberaubende Umgebung erkunden, die Edelsteine sammeln, um das Portal zu aktivieren und zu entkommen. Auf dem Weg dorthin erkundest du die Hintergründe dieser seltsamen Umgebung und lernst sie kennen. Vielleicht löst du das Geheimnis, warum du hier bist und wer für diese Entführung verantwortlich ist. Für die Programmierung und die künstlerische Gestaltung ist der 3D-Künstler Don "Artstrong" Armstrong verantwortlich, der seine mehr als 10-jährige Erfahrung in der 3D-Kunst in ein brandneues Spiel einbringt. Viel Unterstützung gab es von Chris "Warcabbit" Hare, und auch William Davis hat mir bei der Programmierung geholfen. Ich nutze jedes Detail von Unreal 5 und seinen neuen Technologien.
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