Odallus: The Dark Call ist ein 8-Bit inspiriertes Metroidvania, das was kann. Und nach was aussieht, zumindest, wenn man ebenfalls ein NES-Fan ist. Der Look ist recht gut getroffen, auch wenn ich persönlich mehr ein Fan der Projekte bin, die mit den Limitationen der damaligen Hardware arbeiten. Wenn schon retro, dann bitte richtig. Odallus löst die Grafik schon etwas höher auf, packt ein paar Details mehr rein und vor allem beim Sound und den Zwischensequenzen hätte man damals schon ein Festplattenrack mitliefern müssen, um die 180 Megabyte des Spiels dem NES näherzubringen. Nun, wenn sich das NES angestrengt hätte und man zwischen den künstlichen Scanlines ein wenig zwinkert: ja, das ist NES-Look, bis hinunter zu der limitierten Farbpalette.
Sprachausgabe
Texte und Untertitel
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