Als Dread Templar begibt man sich für einen Rachefeldzug in die Hölle, nimmt es mit Dämonenhorden auf und entdeckt während der Erkundung Geheimverstecke sowie eingestreute Umgebungsrätsel. Als Inspiration nennt das Team die Shooter-Klassiker aus den Neunzigern - allen voran Doom, Quake und Hexen. Entsprechend will man flotte, skillbasierte Schuss- und Schnetzelgefechte mit einem Arsenal aus mehr als zehn Waffen inszenieren. Gleichzeitig sollen auch moderne Elemente wie Dashing-Mechaniken und ein Zeitlupen-Feature Einzug halten.
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