Industrieveteran Kisiel, der u. a. Lead Animator bei Bulletstorm und Gears of War: Judgment sowie Senior Animator von Geralt in The Witcher 3: Wild Hunt war, will mit seinem Spiel möglichst realistische, physik-basierte 3D-Duelle im 17. Jahrhundert realisieren. Dazu verwendet er aktive Ragdoll-Modelle, dreidimensional gescannte Kleidung sowie hochrealisitische Motion-Capturing-Aufnahmen. Neben Schwertern kommen auch Säbel, Degen und andere Klingenwaffen zum Einsatz. Aktuell sind nur lokale Mehrspielerduelle sowie Survival- und Schnellkämpfe gegen KI-Gegner möglich. Das fertige Spiel soll aber auch einen storybasieren Einzelspielermodus bieten, wo man u. a. auf Saporoger Kosaken, polnische Husaren, Tataren, türkische Janitscharen, schwedische Reiter und französische Musketiere treffen wird.
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Sprachausgabe
Texte und Untertitel
b23046301 (01.05.2026)
Credits to axekin (cs.rin.ru)
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